OMNIA 2001:Dzieci Sprawne Inaczej
Strona Dzieci Sprawnych Inaczej
www.dzieci.org.pl
  Strona głowna wwwDZIECI - darmowe konta WWW emailDZIECI - darmowe konta e-mail bannerDZIECI - system wymiany bannerow, licznik i lista mailngowa tablicaDZIECI - tablica ogloszen, forum czytelnikow katalogDZIECI - bazy stron WWW kartkiDZIECI - wysylka kartek dzieciecych w sieci tvDZIECI - edukacyjny program TV kilkudziesieciu stacji kalendarzDZIECI - z mozliwoscia dodawania tekstow, linkow i grafiki chatDZIECI - kawiarenka  
 
Prezentacja producenta - styczeń 2001
Omnia 2001 OMNIA 2001 - ENCYKLOPEDIA MULTIMEDIALNA

Omnia to po łacinie wszystko i taka jest ta multimedialna encyklopedia. Znaleźć w niej można wszystko...no może prawie wszystko, np. nagranie Zbigniewa Herberta czytającego swój wiersz, fragment filmu z Markiem Kamińskim zdobywającym biegun, trójwymiarowy model serca, panoramiczne zdjęcie z widokiem ze szczytu Mont Blanc czy animację pokazującą model DNA. Tak naprawdę Omnia 2001 jest czymś więcej niż encyklopedią na CD-ROM-ie, to multimedialny pakiet encyklopedyczno- edukacyjny. Bogactwo multimediów, animacji i obiektów interaktywnych sprawia, że na polskim rynku pojawia się program jakiego jeszcze nie było.

4 dyski, w tym instalacyjny
55.000 haseł (35.000 haseł encyklopedii, 20.000 haseł słownika wyrazów obcych)
6500 zdjęć i ilustracji
prawie 600 map
450 nagrań
ponad 300 tabel
96 filmów
49 animacji
42 interakcje, zdjęcia panoramiczne, obiekty 3D

Dodatki min;

  • Encyklopedia sportu, atlas ciała ludzkiego, galeria malarstwa, literatura polska, słownik wyrazów obcych, gra-Omnia Planet
  • Internet, a w nim możliwość aktualizacji programu Omnia 2001 poprzez ściąganie najświeższych informacji z różnych dziedzin.
  • Wiele sposobów wyszukiwania haseł: wyszukiwanie zaawansowane z zastosowaniem różnych opcji wyszukiwania, dziedziny umożliwiające szukanie haseł według tematów,
  • Mediateka znajdująca wszystkie obiekty multimedialne, opcja superlink czyli możliwość wykorzystania dowolnego wyrazu jako odnośnika hipertekstowego.
  • Aktualność informacji, np. o złotym medalu olimpijskim z Sydney'2000 Roberta Korzeniowskiego, pełna informacja o nowym podziale administracyjnym Polski: lista gmin i powiatów z mapkami ich lokalizacji, mapy wszystkich województw.
  • Przyjazny interfejs w połączeniu z nowoczesną grafiką - użytkownik ma możliwość zmieniania układu ekranów.
  • Wciągająca, edukacyjna gra Planeta Omnia, której uczestnik odtwarza powstawanie życia na ziemi, buduje ekosystem, przechodzi drogę ewolucji człowieka oraz tworzy wirtualny świat przyszłości, wszystko w znakomitej grafice 3D.
  • Słownik wyrazów obcych czyli elektroniczna wersja słynnego słownika Władysława Kopalińskiego wraz z almanachem.
  • Cały materiał encyklopedyczny i słownikowy wraz ze wszystkimi powiązanymi z nim multimediami dostępny na pierwszym dysku. Wreszcie więc nie trzeba wymieniać dysków, żeby np. wysłuchać pliku dźwiękowego przypisanego do hasła Mozart.
  • Wysoka rozdzielczość i jakość reprodukcji w galerii malarstwa
  • Nigdy do tej pory nie publikowane w Polsce zdjęcia pochodzące z archiwów Instituto Geografico De Agostini.
  • Omnia 2001 to atrakcyjna forma poszerzenia swoich wiadomości i sprawdzenia wiedzy. Umożliwia "pracę" z komputerem, drukowanie i kopiowanie wiadomości, tworzenie zakładek. Omnia 2001, przejrzysta w układzie, "przyjazna" użytkownikowi, bogata w multimedia, w pełni zasługuje na miano programu XXI wieku.

    Informacje:

    Producent - De Agostini Polska
    orientacyjna cena detaliczna: 199 PLN
    infolinia: (0-22) 644-50-36

    OPIS PROGRAMU

    Program Omnia 2001 składa się z czterech dysków w tym instalacyjnego.
    Dysk pierwszy zawiera cały materiał encyklopedyczny i słownikowy wraz ze wszystkimi powiązanymi z nim multimediami.
    Dysk drugi zawiera dodatki - multimedialne leksykony i prezentacje interaktywne. Każdy z nich mógłby być z powodzeniem osobną multimedialną publikacją.
    Dysk trzeci zawiera edukacyjną grę Planeta Omnia

    Dysk pierwszy

    Omnia 2001 Na Ekranie głównym znajdują się ikony wszystkich obszarów dostępnych na dysku pierwszym: Encyklopedia, Dziedziny, Mediateka, Słownik wyrazów obcych, Historia, Atlas świata, Świat wiedzy, Ludzie, Podróże w 3D, Internet oraz przyciski: o programie, pomoc, wyjście. Istnieje możliwość dowolnego rozmieszczenia ikon w Ekranie głównym. W każdej chwili na ekranie głównym można odtworzyć standardowe rozmieszczenie ikon.

  • Encyklopedia wyświetla alfabetyczną listę wszystkich haseł encyklopedii Omnia 2001. Chcąc znaleźć konkretne hasło należy wpisać je w pole tekstowe lub podświetlić je na liście - wpisanie ciągu znaków w polu tekstowym okienka zmienia listę, pojawiają się hasła zaczynające się od liter, które zostały wpisane w polu. Po wybraniu konkretnego hasła pojawia się Ekran hasła z okienkiem tekstowymi i przypisanymi hasłu multimediami, na tym ekranie są trzy paski obsługi - nawigacji, narzędzi i multimediów, standardowe rozmieszczenie wszystkich elementów na ekranie można dowolnie zmieniać. Ponadto z ekranu z listą haseł można przejść do Wyszukiwania zaawansowanego. Umożliwia ono szukanie według tematów, rodzajów multimediów oraz za pomocą operatorów logicznych (sprawiają, że można wprowadzić jednocześnie kilka pojęć), wyszukiwanie pełnotekstowe, w którym ciągi znaków i pełne słowa są wyszukiwane we wszystkich tekstach haseł encyklopedii.
  • Dziedziny ułatwiają szukanie informacji w programie Omnia 2001. Podzielone są na cztery obszary główne, składające się z 22 dziedzin, z których każda podzielona jest z kolei na dodatkowe tematy i podtematy. Dzięki temu można tworzyć zestawy haseł według tematów lub odnajdywać pojedyncze hasła z określonego tematu.
  • Mediateka umożliwia odnalezienie dowolnego obiektu multimedialnego z wszystkich, jakie proponowane są w programie Omnia 2001. W wyszukiwaniu używa się operatorów logicznych, przycisków zawężających pole wyszukiwania obiektów multimedialnych do wybranych typów oraz przycisków z dziedzinami, według których są podzielone obiekty multimedialne.
  • Słownik wyrazów obcych to elektroniczna wersja słynnego słownika Władysława Kopalińskiego, znajduje się w nim 20 tys. haseł (zawiera również almanach z hasłami zestawionymi w kilkudziesięciu tablicach - odsyła do niego odpowiedni przełącznik). Haseł słownika wyszukuje się wpisując w pole tekstowe poszukiwane hasło lub ciąg znaków, korzysta się również z operatorów logicznych.
  • Historia pozwala zapoznać się epokami historycznymi (materiał ułożono chronologicznie. na osi czasu, którą można przewijać). Aby znaleźć pożądaną epokę, należy poruszać się po osi czasu. Podzielona jest ona pionowymi ilustracjami z kluczowymi słowami charakteryzującymi kolejne okresy historii. W każdej z epok można znaleźć artykuły na temat historii Polski, filozofii i religii, literatury, sztuki i architektury, nauki i techniki danego okresu.
  • Atlas świata wyświetla globus, który można swobodnie obracać za pomocą myszy wybierając dowolny obszar Ziemi. Zaznaczając kontynent przechodzi się do map wybranej części świata. Kolejne kliknięcie powoduje wyświetlenie mapy regionu, a następnie precyzyjnej mapy danego państwa. Do dyspozycji są też interaktywne mapy tematyczne (m.in. rozmieszczenie zasobów naturalnych, najważniejsze ośrodki sztuki). Kliknięcie na zaznaczone na mapach miejsca odsyła do opisujących je haseł.
  • Świat wiedzy pokazuje zestawy multimedialne z sześciu działów (Technika, Podróże, Sztuka, Kosmos, Ziemia, Życie) oraz specjalny wybór najważniejszych i najciekawszych haseł wszystkich dziedzin wiedzy opisanych w programie Omnia 2001.
  • Galeria zawiera komplet ilustracji programu Omnia 2001 i ułatwia szybkie przejrzenie materiału ikonograficznego. Poszczególne zdjęcia wybiera się według alfabetu i tematów. Po zaznaczeniu np., litery "p" wyświetla się zestaw odnośnych słów-kluczy, m.in. Polska, polityka, do których dołączone są zestawy ilustracji, które można przejrzeć bez żadnych problemów. Inną metodą korzystania z Galerii jest zaznaczenie na początku wybranego tematu, np. biologia, a potem alfabetyczne przeglądanie słów- kluczy oraz ilustracji związanych z tym tematem.
  • Ludzie - odnaleźć tu można informacje o wszystkich ważnych postaciach świata (około 10.000 biogramów). Wynajduje się je chronologicznie, a także według dziedzin (Uczeni i wynalazcy, Artyści, pisarze, myśliciele i politycy, Postacie historyczne, Ludzie sceny, filmu i sportowcy).
  • Podróże w 3D to zestaw panoramicznych zdjęć i trójwymiarowych plansz programu Omnia 2001. Kilkanaście proponowanych w tym ekranie obiektów można oglądać pod różnym kątem (panoramiczne zdjęcia), "wejść" do ich wnętrza i przyglądać się im z różnych punktów widzenia (obiekty w 3D). Znajdują się tu m.in. zdjęcia słynnych zabytków, ciekawych krajobrazów, plansze ludzkiego serca czy samochodowego silnika.
  • Internet umożliwia stała aktualizację programu Omnia 2001. Przez Internet ściąga się najświeższe informacje ze świata nauki, sztuki i kultury. Ich selekcji dokonuje się tematycznie. Prócz tego skorzystać tu można z katalogu stron internetowych i wejść na dowolnie wybraną przez siebie stronę.

    Dysk drugi

    Omnia 2001 Dysk drugi to bogate w multimedia dodatki encyklopedyczne (nagrania dźwiękowe, zdjęcia, animacje, filmy, obiekty w 3D, trójwymiarowe zdjęcia) składający się z siedmiu części: Encyklopedia sportu, Atlas ciała ludzkiego, Literatura polska, Galeria malarstwa, Prezentacje 3D, Wirtualne wyprawy, Wydarzenia XX w.. Każda z nich jest kompendium wiedzy na dany temat. Dysk drugi to wciągająca, interaktywna nauka.

  • Encyklopedia sportu - tutaj znaleźć można wszelkie informacje ze świata sportu. Poznajemy tajniki 14 najciekawszych dyscyplin i oglądamy krótkie filmy przedstawiające poszczególne elementy tych dyscyplin w wykonaniu najlepszych sportowców (Konkurencje i techniki), mamy też artykuły i zdjęcia na temat 29 najpopularniejszych konkurencji (Dyscypliny). Historię największych imprez sportowych, m.in. olimpiada, mundial, Formuła 1, i ich zdjęciową dokumentację znaleźć można w dziale (Zawody). Mistrzom poświęcony jest dział (Sportowcy) - biogramów szuka się przez tematyczny podział: olimpijczycy, inni mistrzowie. Opis sportowego sprzętu, wymiary boisk i bieżni (19 dyscyplin) znajduje się na specjalnie przygotowanych tablicach (Wademekum sportu).
  • Atlas ciała ludzkiego umożliwia interaktywną podróż po ciele ludzkim. Składa się z 11 interaktywnych plansz, m.in. układ kostny, nerwowy, mięśniowy. Klikając na podpis dowolnej części ciała z wybranej planszy wyświetla się jej krótki opis. Niektóre elementy można powiększyć, np. z ogólnej planszy układu nerwowego "przechodzi się" w głąb, aż do tablicy prezentującej budowę komórki nerwowej.
  • Literatura polska - składa się z biogramów kilkudziesięciu największych autorów (Twórcy), streszczeń i krótkich interpretacji kilkudziesięciu najważniejszych utworów (Dzieła), charakterystyki okresów literackich (Epoki), form (Rodzaje) i (Gatunki), małego słownika pojęć z teorii literatury (Terminy), wybranych fragmentów około 100 dzieł (Wypisy) oraz słynnych cytatów z polskiej literatury (Cytaty). Jest tu nie tylko wgląd do świata książek, ale też sztuki (Sztuka polska), historii (kalendarium) i kinematografii - tabela głośnych filmów powstałych na podstawie dzieł literackich (filmografia). Całość uzupełnia literacki quiz.
  • Galeria malarstwa daje możliwość obejrzenia 233 najwspanialszych obrazów w historii sztuki. Reprodukcje o wysokiej rozdzielczości i jakości różnią się od zwykłych, najczęściej stosowanych w elektronicznych produktach. Patrząc na nie, ma się wrażenie, że wiszą przed nami w galerii. Można je powiększyć, żeby zobaczyć fragment kompozycji.
  • Prezentacje 3D - to cztery kolekcje trójwymiarowych plansz, filmów i zdjęć, za pomocą których poznaje się tajemnice techniki, budowę i zasady działania kosmicznego promu, komputera osobistego, aparatu fotograficznego, oraz sztuki.- klasyczna świątynia. Inny obszar to animacje 3D pokazujące schemat najważniejszych procesów fizycznych.
  • Wirtualne wyprawy - do wyboru jest siedem tras: Paleontologia, Archeologia rzymska, Zamek średniowieczny, Pałac renesansowy, Wenecja, Teatr, Przyszłość, można więc przenieść się m.in. w epokę dinozaurów albo do miasta przyszłości. Panoramiczne zdjęcia pozwalają swobodnie zmieniać punkt widzenia, a uaktywniająca się strzałka umożliwia przenoszenie się z jednego miejsca na drugie w obrębie danej trasy, co daje złudzenie "prawdziwej" podróży. Podczas "zwiedzania" wyświetlają się opisy oglądanych miejsc.
  • Wydarzenia XX w. to filmowa kronika najciekawszych zdarzeń stulecia z Polski i świata. Składa się na nią 24 archiwalne filmy z historii najnowszej, kultury i sportu. Zobaczyć można tu m.in. lądowanie człowieka na księżycu, upadek muru berlińskiego, Józefa Piłsudskiego Marka Kamińskiego zdobywającego biegun, czy Zbigniewa Bońka na mistrzostw świata w piłce nożnej w Hiszpanii.

    Dysk trzeci

    Omnia 2001 Zawiera edukacyjną grę Planeta Omnia (efektowna grafika 3D), w której uczestnik musi odbudować wirtualną planetę. Składa się ona z sześciu etapów, tzw. podsystemów planety: Sapiens, Geologia, Ewolucja, Przyszłość, Środowisko, Człowiek. Aby przejść je wszystkie, trzeba dokładnie śledzić komunikaty słowne i tekstowe pojawiające się w czasie wędrówki przez podsystemy. W każdym momencie można zasięgnąć dodatkowych informacji lub zajrzeć do słowniczka pojęć ułatwiającego rozwiązanie wszystkich problemów pojawiających się przed graczem. Grę przerwać można na dowolnym poziomie zachowując aktualną sytuację. Wystarczy wpisać swoje imię. Dzięki temu po wirtualnej planecie może wędrować wielu graczy na różnych poziomach. Planeta Omnia to okazja, żeby sprawdzić swoje wiadomości z nauk przyrodniczych.

  • Sapiens - odtwarzasz rozwój rodzaju ludzkiego, od form prymitywnych po homo sapiens.
  • Geologia - odtwarzasz geologiczną budowę planety Ziemia (formowanie skorupy ziemskiej, przesuwanie kontynentów, kształtowanie się mórz i oceanów).
  • Ewolucja - odtwarzasz rozwój świata organicznego, od organizmów jednokomórkowych po ssaki.
  • Przyszłość - w roku 2030 światu zagraża globalna zagłada. Musisz rozwiązać problemy polityczne i społeczne, powstrzymać ekologiczną katastrofę.
  • Środowisko - odtwarzasz ekosystem, wprowadzasz obieg wody, florę i faunę poszczególnych stref klimatycznych planety.
  • Człowiek - bierzesz udział w projekcie tworzenia wirtualnego człowieka, odkrywasz tajemnice budowy i funkcjonowania ludzkiego organizmu.




    [ programy CD ]


  •  


    Autorzy serwisu nie ponoszą odpowiedzialności za działalność wymienionych fundacji, stowarzyszeń i organizacji, oraz treść ogłoszeń i apeli zamieszczonych przez osoby trzecie. Serwis jest niezależny, a informacje publikowane są bezpłatnie i za zgodą ich autorów.
    Wszelkie prawa zastrzeżone - prawo
    © 1998-2001 Bożena i Wojciech Nowakowscy

    stat4u



     

    Strona główna